Wykaz publikacji wybranego autora

Marek Golonka, mgr inż.

doktorant

Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej
WEAIiIB, Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej


  • 2019

    [dyscyplina 1] dziedzina nauk inżynieryjno-technicznych / informatyka techniczna i telekomunikacja


Identyfikatory Autora Informacje o Autorze w systemach zewnętrznych

ORCID: 0000-0002-5961-1303 orcid iD

ResearcherID: brak

Scopus: brak

System Informacyjny AGH (SkOs)




1
  • [fragment książki, 2020]
  • TytułVisual novel jako przykład grywalizacji i uczenia o wiedzy inżynieryjnej
    AutorzyMarek Zbigniew GOLONKA
    ŹródłoInnowacje młodych naukowców a cele zrównoważonego rozwoju / red. nauk. Olga Janikowska ; Instytut Gospodarki Surowcami Mineralnymi i Energią PAN. — Kraków : Wydawnictwo IGSMiE PAN, 2020. — S. 61–72
  • słowa kluczowe: grywalizacja, visual novel, VN, Senren * Banka, Maitetsu, rozgałęzienie

    keywords: gamification, visual novel, VN, Senren * Banka, Maitetsu, branching path

    cyfrowy identyfikator dokumentu: