Wykaz publikacji wybranego autora

Barbara Giżycka, mgr

doktorant

Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej
WEAIiIB-kis, Katedra Informatyki Stosowanej


Identyfikatory Autora

ORCID: 0000-0001-7540-3662 połącz konto z ORCID

ResearcherID: brak

Scopus: 57203710987





Liczba pozycji spełniających powyższe kryteria selekcji: 10, z ogólnej liczby 11 publikacji Autora


1
  • [referat, 2019]
  • TytułA thin light blue line - towards balancing educational and recreational values of serious games
    AutorzyBarbara GIŻYCKA, Paweł JEMIOŁO, Sebastian Domarecki, Krzysztof Świder, Mateusz Wiśniewski, Łukasz Mielczarek
    ŹródłoAfCAI 2019 [Dokument elektroniczny] : 3rd workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence : Cartagena, Spain, November 11–12, 2019 : proceedings / ed. by Grzegorz J. Nalepa [et al.]. — [Spain] : CEUR, cop. 2019. — s. [1–12]
  • keywords: mobile devices, context aware systems, affective computing, educational application, serious games

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

2
3
  • [referat, 2018]
  • TytułBandReader - a mobile application for data acquisition from wearable devices in affective computing experiments
    AutorzyKrzysztof KUTT, Grzegorz J. NALEPA, Barbara GIŻYCKA, Paweł JEMIOŁO, Marcin Adamczyk
    Źródło2018 11th International conference on Human System Interaction (HSI) [Dokument elektroniczny] : July 4–6 2018, Gdańsk : conference proceedings / eds. Adam Bujnowski, Mariusz Kaczmarek, Jacek Rumiński. — [Piscataway] : IEEE, 2018. — S. 42–48
  • brak zdefiniowanych słów kluczowych

    cyfrowy identyfikator dokumentu: 10.1109/HSI.2018.8431271

4
  • [referat, 2019]
  • TytułBIRAFFE: bio-reactions and faces for emotion-based personalization
    AutorzyKrzysztof KUTT, Dominika Drążyk, Paweł JEMIOŁO, Szymon BOBEK, Barbara GIŻYCKA, Victor Rodriguez-Fernandez, Grzegorz J. NALEPA
    ŹródłoAfCAI 2019 [Dokument elektroniczny] : 3rd workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence : Cartagena, Spain, November 11–12, 2019 : proceedings / ed. by Grzegorz J. Nalepa [et al.]. — [Spain] : CEUR, cop. 2019. — s. [1–17]
  • keywords: mobile devices, benchmark, personality, affective computing, games

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

5
  • [referat, 2018]
  • TytułDevelopment of mobile platform for affect interpretation : current progress
    AutorzyGrzegorz J. NALEPA, Krzysztof KUTT, Szymon BOBEK, Barbara GIŻYCKA
    ŹródłoAfCAI 2018 [Dokument elektroniczny] : proceedings of the 2textsuperscript{nd} workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence : Valencia, Spain, April 19-20, 2018 / ed. by Grzegorz J. Nalepa, [et al.]. — [Spain : s n.], [2018]. — S. [1–8]
  • keywords: mobile devices, context aware systems, affective computing

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

6
  • [referat, 2021]
  • TytułEmotion elicitation with stimuli datasets in automatic affect recognition studies – umbrella review
    AutorzyPaweł JEMIOŁO, Dawid Storman, Barbara GIŻYCKA, Antoni LIGĘZA
    ŹródłoHuman-Computer Interaction - INTERACT 2021 : 18th IFIP TC 13 international conference : Bari, Italy, August 30–September 3, 2021 : proceedings, Pt. 3 / eds. Carmelo Ardiot, [et al.]. — Cham : Springer Nature Switzerland ; IFIP International Federation for Information Processing, cop. 2021. — S. 248–269
  • keywords: affective computing, dataset, automatic affect recognition, emotion elicitation, stimuli, umbrella review

    cyfrowy identyfikator dokumentu: 10.1007/978-3-030-85613-7_18

7
  • [referat, 2018]
  • TytułEmotion in models meets emotion in design: building true affective games
    AutorzyBarbara GIŻYCKA, Grzegorz J. NALEPA
    Źródło2018 IEEE Games, Entertainment, Media conference (GEM) [Dokument elektroniczny] : August 15–17, 2018, Galway, Ireland. — Piscataway : IEEE, cop. 2018. — S. 458–462
  • brak zdefiniowanych słów kluczowych

    cyfrowy identyfikator dokumentu: 10.1109/GEM.2018.8516439

8
  • [fragment książki, 2019]
  • TytułInformatyka afektywna a projektowanie gier komputerowych
    AutorzyBarbara GIŻYCKA, Grzegorz J. NALEPA
    ŹródłoCzłowiek w świecie maszyn : wprowadzenie do antropologii cyberkultury / pod red. Izabeli Trzcińskiej. — Kraków : Wydawnictwa AGH, 2019. — S. 137–149
  • słowa kluczowe: gry komputerowe, projektowanie gier komputerowych, modele emocji, interakcja człowiek-komputer, informatyka afektywna

    keywords: human computer interaction, video games, affective computing, video game design, emotion models

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

9
  • [referat, 2019]
  • TytułKnowledge-based development of games using design patterns ontology
    AutorzyBarbara GIŻYCKA, Krzysztof KUTT, Grzegorz J. NALEPA
    ŹródłoSEMPDS 2019 : proceedings of the posters and demo track of the 15th International Conference on Semantic Systems co-located with 15th International Conference on Semantic Systems (SEMANTiCS 2019) : Karlsruhe, Germany, September 9th to 12th, 2019 / eds. Mehwish Alam, [et al.]. — [Karlsruhe : CEUR-WS], cop. 2019. — S. 1–5
  • keywords: design patterns, ontologies, design process, knowledge based automation, game design

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

10
  • [referat, 2019]
  • TytułPrototypes of arcade games enabling affective interaction
    AutorzyPaweł JEMIOŁO, Barbara GIŻYCKA, Grzegorz J. NALEPA
    ŹródłoArtificial Intelligence and Soft Computing : 18th International conference, ICAISC 2019 : Zakopane, Poland, June 16-20 2019 : proceedings, Pt. 2 / eds. Leszek Rutkowski, Rafał Scherer, Marcin Korytkowski, Witold Pedrycz, Ryszard Tadeusiewicz, Jacek M. Zurada. — Cham : Springer, cop. 2019. — S. 553-563
  • brak zdefiniowanych słów kluczowych

    cyfrowy identyfikator dokumentu: 10.1007/978-3-030-20915-5_49