Wykaz publikacji wybranego autora

Barbara Giżycka, mgr

doktorant

Faculty of Electrical Engineering, Automatics, Computer Science and Biomedical Engineering
WEAIiIB-kis


Identyfikatory Autora

ORCID: 0000-0001-7540-3662 połącz konto z ORCID

ResearcherID: brak

Scopus: 57203710987





Liczba pozycji spełniających powyższe kryteria selekcji: 10, z ogólnej liczby 11 publikacji Autora


1
  • A thin light blue line - towards balancing educational and recreational values of serious games / Barbara GIŻYCKA, Paweł JEMIOŁO, Sebastian Domarecki, Krzysztof Świder, Mateusz Wiśniewski, Łukasz Mielczarek // W: AfCAI 2019 [Dokument elektroniczny] : 3rd workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence : Cartagena, Spain, November 11–12, 2019 : proceedings / ed. by Grzegorz J. Nalepa [et al.]. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — [Spain] : CEUR, cop. 2019. — (CEUR Workshop Proceedings ; ISSN 1613-0073 ; vol. 2609). — s. [1–12]. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Tryb dostępu: http://ceur-ws.org/Vol-2609/AfCAI2019_paper_4.pdf [2020-06-25]. — Bibliogr. s. 10–12, Abstr.. — Publikacja dostępna online od: 2020-05-31

  • keywords: mobile devices, context aware systems, affective computing, educational application, serious games

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

2
3
4
  • BIRAFFE: bio-reactions and faces for emotion-based personalization / Krzysztof KUTT, Dominika Drążyk, Paweł JEMIOŁO, Szymon BOBEK, Barbara GIŻYCKA, Victor Rodriguez-Fernandez, Grzegorz J. NALEPA // W: AfCAI 2019 [Dokument elektroniczny] : 3rd workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence : Cartagena, Spain, November 11–12, 2019 : proceedings / ed. by Grzegorz J. Nalepa [et al.]. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — [Spain] : CEUR, cop. 2019. — (CEUR Workshop Proceedings ; ISSN 1613-0073 ; vol. 2609). — s. [1–17]. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Tryb dostępu: http://ceur-ws.org/Vol-2609/AfCAI2019_paper_6.pdf [2020-06-25]. — Bibliogr. s. 16–17, Abstr.. — Publikacja dostępna online od: 2020-05-31. — G. J. Nalepa - pierwsza afiliacja: Jagiellonian University

  • keywords: mobile devices, benchmark, personality, affective computing, games

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

5
  • Development of mobile platform for affect interpretation : current progress / Grzegorz J. NALEPA, Krzysztof KUTT, Szymon BOBEK, Barbara GIŻYCKA // W: AfCAI 2018 [Dokument elektroniczny] : proceedings of the 2\textsuperscript{nd} workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence : Valencia, Spain, April 19-20, 2018 / ed. by Grzegorz J. Nalepa, [et al.]. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — [Spain : s n.], [2018]. — (CEUR Workshop Proceedings ; ISSN 1613-0073 ; vol. 2166). — S. [1–8]. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. [6–8]. — tekst: http://ceur-ws.org/Vol-2166/afcai18-paper12.pdf

  • keywords: mobile devices, context aware systems, affective computing

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

6
  • Emotion elicitation with stimuli datasets in automatic affect recognition studies – umbrella review / Paweł JEMIOŁO, Dawid Storman, Barbara GIŻYCKA, Antoni LIGĘZA // W: Human-Computer Interaction - INTERACT 2021 : 18th IFIP TC 13 international conference : Bari, Italy, August 30–September 3, 2021 : proceedings, Pt. 3 / eds. Carmelo Ardiot, [et al.]. — Cham : Springer Nature Switzerland ; IFIP International Federation for Information Processing, cop. 2021. — (Lecture Notes in Computer Science ; ISSN 0302-9743 ; LNCS 12934. Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI). — ISBN: 978-3-030-85612-0 ; e-ISBN: 978-3-030-85613-7. — S. 248–269. — Bibliogr., Abstr.. — Publikacja dostępna online od: 2021-08-26

  • keywords: affective computing, dataset, automatic affect recognition, emotion elicitation, stimuli, umbrella review

    cyfrowy identyfikator dokumentu: 10.1007/978-3-030-85613-7_18

7
8
  • Informatyka afektywna a projektowanie gier komputerowychAffective computing in video game design / Barbara GIŻYCKA, Grzegorz J. NALEPA // W: Człowiek w świecie maszyn : wprowadzenie do antropologii cyberkultury / pod red. Izabeli Trzcińskiej. — Kraków : Wydawnictwa AGH, 2019. — ISBN: 978-83-66364-15-8. — S. 137–149. — Bibliogr. s. 147–149, Abstr.

  • słowa kluczowe: gry komputerowe, projektowanie gier komputerowych, modele emocji, interakcja człowiek-komputer, informatyka afektywna

    keywords: human computer interaction, video games, affective computing, video game design, emotion models

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

9
  • Knowledge-based development of games using design patterns ontology / Barbara GIŻYCKA, Krzysztof KUTT, Grzegorz J. NALEPA // W: SEMPDS 2019 : proceedings of the posters and demo track of the 15th International Conference on Semantic Systems co-located with 15th International Conference on Semantic Systems (SEMANTiCS 2019) : Karlsruhe, Germany, September 9th to 12th, 2019 / eds. Mehwish Alam, [et al.]. — [Karlsruhe : CEUR-WS], cop. 2019. — (CEUR Workshop Proceedings ; ISSN 1613-0073 ; vol. 2451). — Konferencja Semantics na liście CORE ma oznaczenie: unranked (2019), w latach wcześniejszych "C". — S. 1–5. — Bibliogr. s. 5, Abstr.. — tekst: http://ceur-ws.org/Vol-2451/paper-12.pdf

  • keywords: design patterns, ontologies, design process, knowledge based automation, game design

    cyfrowy identyfikator dokumentu:

10